Fizz시험판

원칙과 규칙

Fizz이 지키는 것. 바뀌면 여기에 먼저 적는다.

바로 한다

모든 게임은 설치 없이 브라우저에서 바로 한다. 산 게임과 저장은 계정에 남아 어느 기기에서든 이어진다.

노출

유료 노출(광고 자리)은 없다. 홈의 "지금 인기"는 해 본 사람 수, "새로 나온"은 올라온 순이다. 큰 그림의 추천은 많이 한 게임과 새로 나온 게임 중 그림이 있는 것을 번갈아 보여 준다. 리뷰 점수는 노출에 쓰지 않는다.

리뷰

10분 이상 논 사람만 쓴다. 리뷰에는 쓸 때까지 논 시간이 붙는다. 점수는 전체와 최근 30일 두 가지. 10개 미만이면 글 대신 개수만 보인다. 만든 사람은 답을 달 수 있지만 지울 수는 없다.

할인

10~90%, 한 번에 14일까지. 지난 할인이 끝나고 30일은 쉰다. 값을 올리고 30일 안에는 할인할 수 없다(올렸다 깎는 척을 막는다). 출시 14일 안의 출시 할인은 40%까지.

환불

게임 전체는 산 지 14일 안이고 2시간 미만 놀았으면 영수증 페이지에서 바로 환불한다(사람 손 없이). 게임 안 상품은 팔지 않는다. 법의 청약철회(7일)는 디지털 콘텐츠라 제한될 수 있어 살 때 미리 알리고, 대신 이 규칙으로 더 넓게 돌려준다. 시험판에서는 장부에 환불로만 적힌다. 환불 규정

값과 세금

값은 부가세 10%를 포함한 원 단위고 영수증에 공급가와 부가세를 가른다. 지역별 값과 다른 나라 세금은 진짜 결제와 함께 정한다.

정산과 수수료

수수료는 공급가(부가세를 뺀 값)의 8%에 유료 판매 한 건마다 1,000원을 더한 것이다. 그 밖의 결제 수수료는 없다: 카드 결제·환전·환불·분쟁·지급·서버 비용은 상점이 진다. 수수료는 그 비용을 덮는 값이라 남으면 내린다. 건당 수수료가 있어 유료 게임의 값은 3,000원 이상이다. 판 돈은 상점으로 들어오고, 환불 기간이 지나면 만든 사람 몫(공급가 − 수수료)이 만든 사람이 연결한 정산 계좌로 자동으로 간다. 사람 손이 안 가고, 대시보드의 장부에 달마다 보낸 돈과 남은 돈이 보인다. 정산은 결제 공급자의 연결 계정(지원하는 나라만)이나 이메일로 받는 지급 서비스 계정으로 받는다. 한국 결제 공급자는 나중에 더한다. 세금 서류는 정해지면 여기에 먼저 적는다.

만든 방법 공개

AI로 만든 그림·소리·모델이 있으면 게임 페이지의 "만든 방법"에 개수를 적는다. 스튜디오가 자동으로 센다.

파는 것

이 상점은 게임을 통째로 판다. 게임 안 재화·소모품·기간권은 팔지 않는다. 엔진의 게임 안 상품은 다른 스토어에 낼 때 쓰는 것이고, 여기서는 게임 안 사기가 지원하지 않음으로 돌아온다. 광고망도 붙이지 않아 게임 안에 광고가 나오지 않는다(시험판에서는 가짜 광고).

친구와 알림

친구는 서로 받아들여야 맺어진다. 친구에게는 내가 한 게임과 순위가 보인다. 알림은 상점 안에, 원하면 메일로도 간다. 메일은 내 정보에서 끌 수 있다.

토론과 신고

게임마다 토론이 있다(질문·버그·팁·이야기). 해 봤거나 산 사람만 쓰고, 하루 10개까지. 만든 사람은 글을 고정하거나 숨길 수 있지만 지우지는 못한다(글쓴이만 지운다). 서로 다른 3명이 신고하면 글은 우선 숨겨지고 만든 사람이 본다. 계정을 만든 지 1일 안에 쓴 리뷰는 보이기는 하지만 점수에 세지 않는다.

고른 목록과 점수

누구나 공개 게임을 골라 목록을 만들고, 남은 따라간다. 홈의 "이 사람의 고름"은 따르는 사람이 많은 목록 순이다(돈으로 사는 자리 없음). 점수는 리뷰·도움이 됐다·글·댓글·따르는 사람으로 쌓이고 배지는 점수 단계다. 점수는 노출에 쓰지 않는다.

워크숍

게임이 받겠다고 밝힌 종류(레벨·덱·맵 같은 데이터)만, JSON 데이터만 올린다. 코드는 없다. 해 봤거나 산 사람이 하루 10개까지, 꾸러미 하나는 64KB까지. 구독한 꾸러미를 게임이 읽는다. 신고 3건이면 우선 숨겨지고 만든 사람이 본다. 올린 것과 구독자 수는 점수에 든다.

행사

기간 한정 축제(21일까지)는 운영자가 열고 주제를 정한다. 만든 사람이 신청하고 운영자가 받는다(받은 게임만 행사 페이지와 홈에 오른다, 돈으로 사는 자리 없음). 데모를 여는 행사 동안은 받은 게임의 시험판을 누구나 해 본다. 저장은 본판과 섞이지 않는다.

이용 등급과 확률 표시

이용 등급(전체·12세·15세·청소년 이용 불가)과 내용 표시(폭력·공포·언어·선정성·약물·사행성·게임 안 결제)는 만든 사람이 스스로 표시하고 게임 페이지에 "(스스로 표시)"라고 붙는다. 정식 등급분류(자체등급분류 사업자 지정 등)는 사업 주체가 정해진 뒤. 청소년 이용 불가 게임은 18세 이상이라고 말한 사람만 하고 산다(정식 본인확인도 그때). 확률형 아이템이 있으면 게임 데이터의 확률 공개표가 게임 페이지에 그대로 보이고, 게임 안 확률 보기와 같은 표다.

언어와 지역

상점 글은 한국어와 영어. 게임 글은 만든 사람이 올린 말이 있으면 그 말로 보인다. 목록은 내 말을 지원하는 게임을 먼저 보여 준다.