성장 견본
적을 눌러 쓰러뜨리고, 골드로 레벨을 올려 단계를 넘는다.
브라우저에서 바로저장은 계정에2개 언어2D
이 게임은
적을 눌러 쓰러뜨리고, 골드로 레벨을 올려 단계를 넘는다. 단계 요구 힘·레벨 비용·장 이름은 data/game.data.json에서 읽는다.
확률형 아이템 확률 게임 안 확률 보기와 같은 표 · 만든 사람의 데이터에서 온다
동료 소환2026-10-21 기준
| 무엇 | 기본 확률 | 천장 포함 |
|---|---|---|
| 전설 | 4% | 8.75% |
| 희귀 | 22% | 22.73% |
| 보통 | 74% | 68.52% |
- 전설: 기본 4%, 12번째부터 한 번에 8%p씩 오름, 20번째에 확정 (그 사이 나오면 다시 셈)
- 희귀: 기본 22%, 10번째에 확정 (그 사이 나오면 다시 셈)
만든 방법
그림 63개를 AI로 만들었다 (전체 78개). 게임 규칙과 글은 사람이 AI와 함께 만들었다.
토론 질문·버그·팁 · 리뷰와 따로글 쓰기
아직 글이 없다. 해 본 사람이 질문·버그·팁을 남긴다.
리뷰 10분 이상 논 사람만 쓴다
전체리뷰 없음아직 없다
최근 30일리뷰 없음아직 없다
로그인하고 10분 이상 놀면 리뷰를 쓸 수 있다.
아직 리뷰가 없다.